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练武不练功,到老一场空: 视觉与构图  

2010-05-18 10:05:32|  分类: 摄影学习资料 |  标签: |举报 |字号 订阅

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引用

驴客练武不练功,到老一场空: 视觉与构图

练武不练功,到老一场空: 视觉与构图 - 驴客 - 驴客天下

相机:Canon EOS 40D 光圈:f/5.6 快门:1/250 ISO:100 曝光补偿:0/1EV 焦距:45/1mm


视觉与构图,密密相关, 如果把构图比喻数学,那么视觉就是数字。

视觉那么到底是什么?
简单两句半古文: 视者,眼睛去看也。 觉着,感觉也。
复杂一点一句长句子:那是在一个框子里的物体根据它们不同的距离,排列,大小,类同,整体,连续,摄影的景深,镜头的焦度,主体的轮廓,等等,给看图人的感觉的强烈程度。

视觉里有不少影响看图人的感觉的常规,常用的有四:距离,类同,连续,闭合, 这里就说说这四种吧。

练武不练功,到老一场空: 视觉与构图 - 驴客 - 驴客天下

 

距离:两件物体,它们越接近彼此,就越会让人觉得它们是一体的。

A, 你看到什么? 八条黑线, 还是四条白柱子?

B,点和点距离大约一样,所以你应该看到一个长方形。

C,横的点彼此的距离比较近, 所以你会看到一横横的点。

D,竖的点彼此的距离比较近, 所以你会看到一竖竖的点。

练武不练功,到老一场空: 视觉与构图 - 驴客 - 驴客天下

类同:两件物体,它们彼此越一样,就越会让人觉得它们是一体的。

A: 你应该看到竖向。

B: 你应该看到横向。

C: 因为大小的类同,所以你应该看到横向。

D: 因为颜色和对比的类同,但是因为竖向的距离很近,负负得正,所以你应该什么向也看不到。

练武不练功,到老一场空: 视觉与构图 - 驴客 - 驴客天下

连续:两件物体,它们彼此的距离越近和类同越一样,就越会让人觉得它们是一体的。

A:虽然黑鬼汉没有直接连成一个圆形,但你还是应该看到一个圆形。

B:虽然黑鬼汉没有直接连成一个三角形,但你还是应该看到一个三角形。

C:明显的一条线。

D:非常明显的一条线。

练武不练功,到老一场空: 视觉与构图 - 驴客 - 驴客天下

闭合: 物体的接口如果闭合,会让人觉得它是一个件物体。

A: 没闭合的黑

B: 闭合后的黑

C: 轮椅设计

D: 闭合后的效果

练武不练功,到老一场空: 视觉与构图 - 驴客 - 驴客天下

相机:Canon EOS 40D 光圈:f/4.0 快门:1/200 ISO:800 曝光补偿:2/3EV 焦距:154/1mm


视觉的应用实在很多, 比如设计,画画,建筑,等等。我们有兴趣的是在摄影里的视觉。

利用距离,类同,连续和闭合来构图,或者说避免一些构图。比如拍人像,要避免人像头上有柱子,因为当两个物体的距离越近,它们就会被看成一体。一个正常的人头上长柱子就不正常了。 水能沉船,也能载船。 再说个人像的例子,如果把两个人,或者一人一物,特意的放在近距离里,那么就会让人把他们看成一体的了。 构图不能只说物体之间的距离。 还要因该考虑到类同,连续和闭合的因素。一张好的构图,最少要有这四点。

上面的照片是很好的例子。 小孩头上的柱子。 还有三个人的距离让我们把他们看成一家人。 还有当然是他们的样子都很像。

练武不练功,到老一场空: 视觉与构图 - 驴客 - 驴客天下

例子

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